FFリマスター新機能を使ったクリア時間と感想
こんにちは、木こりです。 先日やっとFF8リマスター版をクリアしました。 私のリマスター版の遊び方としては、「バトル強化」、「エンカウントなし」、「3倍速」という全ての新機能をフルに使った状態で、必要最低限の戦闘しか行わ…
こんにちは、木こりです。 先日やっとFF8リマスター版をクリアしました。 私のリマスター版の遊び方としては、「バトル強化」、「エンカウントなし」、「3倍速」という全ての新機能をフルに使った状態で、必要最低限の戦闘しか行わ…
こんにちは、木こりです。 FF8リマスター版は「バトル強化」「エンカウントなし」「3倍速」という新機能が追加されたことにより、オリジナル版よりも快適にストーリーを進めることが可能になりました。 そういう私も全機能をフルに…
こんにちは、木こりです。 FFリマスター版について、新しく追加された要素といえば「バトル強化」「エンカウントなし」「3倍速」というのは有名です。 逆に言うと、この3システムとグラフィックが綺麗になったこと以外の改善点につ…
こんにちは、木こりです。 今FF8リマスター版を楽しくプレイさせてもらっているんですが、このブログを書いている時点でバラムガーデンが動き出したところまで進みました。リマスター版の新機能をフル活用してここまで7時間といった…
こんにちは、木こりです。 先日ついにFF8リマスター版をSwitchで購入しました。 そしてこの記事では皆さんが気になっているであろう下記3つの新機能について、具体的にどんな感じなのか?を説明させて頂きます。 バトル強化…
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