愛方さがし(野田ゲー)攻略 全ルートコンプ方法解説
こんにちは、木こりです。 テレビ番組「勇者ああああ」でゲームを自作することで有名なマヂカルラブリーの野田クリスタルさんですが、番組で紹介していない隠れた名作も作られています。 例えば「sushi」は私も攻略記事を書くくら…
こんにちは、木こりです。 テレビ番組「勇者ああああ」でゲームを自作することで有名なマヂカルラブリーの野田クリスタルさんですが、番組で紹介していない隠れた名作も作られています。 例えば「sushi」は私も攻略記事を書くくら…
こんにちは、木こりです。 先日放送された「勇者ああああ」という番組の中で野田ゲームショウ2019という、マヂカルラブリーの野田クリスタルさんが自作したゲームが紹介されていました。(テレ東プラスの記事はこちら) どれも斬新…
私はオンライン対戦ゲームが大好きです。(オンラインゲームが好きだけど友達がいない話は置いておいて) でも好きだと言っても負けず嫌いの私はゲームでも負けると大変悔しがります。 そんな私がオンライン対戦ゲームを楽しむ上で気を…
こんにちは、木こりです。 今も変なデッキを色々と作っては実戦投入しているのですが、やはり面白いデッキでも負けが続くと面白くありません。そんな時はちょっと勝ち気分を味わうために普通のデッキで勝負することをちょいちょい行って…
こんにちは、木こりです。 本日は前から気なっていて、ちょくちょく対戦でも当たることがあったチャージショットエックス、それも緑紫混合デッキを作りました。 そもそもヒーローアーツの「チャージショット」は、HP上昇時に攻撃力を…
こんにちは、木こりです。 4コスモリガン対策として、一般的なリュウデッキを作って何度か対戦を重ねましたが、まぁまぁ勝てる一方で数を重ねるごとに負けも増えてきました…。 今回はそんな私の負けパターンについて説明しようかと思…
こんにちは、木こりです。 以前に4コスモリガン対策として、ライフアップで体力をブーストしまくって「フォーアイズ」にコントロールを奪われないようにする緑デッキを作りました。 今回も同じく4コスモリガンのデッキとなるのですが…
こんにちは、木こりです。 皆さんはオンラインゲームを一緒に遊ぶ友達はいますか?私はいません…。 別にこの記事を通してゲーム仲間を作ろうとしている訳ではなくて、「どうして友達いないんだろう?」というのをちょっと考えてみまし…
こんにちは、木こりです。 FF8リマスター版は「バトル強化」「エンカウントなし」「3倍速」という新機能が追加されたことにより、オリジナル版よりも快適にストーリーを進めることが可能になりました。 そういう私も全機能をフルに…
こんにちは、木こりです。 FFリマスター版について、新しく追加された要素といえば「バトル強化」「エンカウントなし」「3倍速」というのは有名です。 逆に言うと、この3システムとグラフィックが綺麗になったこと以外の改善点につ…
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