TEPPEN 滅・昇龍拳で空戦連撃リュウ
こんにちは、木こりです。 以前に臨戦連撃リュウデッキを作ってから最初はまぁまぁ勝てていましたが、Aランク帯で段々と負けが増えてきたので違うデッキを考えていました。(自分は飽き性なので、もう少し臨戦連撃デッキを磨くのもあり…
こんにちは、木こりです。 以前に臨戦連撃リュウデッキを作ってから最初はまぁまぁ勝てていましたが、Aランク帯で段々と負けが増えてきたので違うデッキを考えていました。(自分は飽き性なので、もう少し臨戦連撃デッキを磨くのもあり…
こんにちは、木こりです。 ある時ファミ通(通巻1600号)を読んでいると、「すばらしきゲーム音楽の世界」という特集が組まれていました。 その特集でピアニストの清塚信也さんがインタビューを受けていたのですが、その中で「ガイ…
こんにちは、木こりです。 皆さんは週刊ファミ通という雑誌をご存知でしょうか? 言わずと知れた有名なゲーム雑誌で私も小さな頃から親に買ってもらって読んでいましたが、大人になった今では身の回りで購読している人はあまり居ないよ…
ここでは相手ヒーローに直接ダメージを与えるバーン系のカードを多く採用した電刃練気バーンリュウデッキを紹介したいと思います。 使って見た感じ、残念ながらそこまで安定して強いというデッキではないのですが、下記のような方にはオ…
真空波動拳ばかりポンポン打ってたリュウデッキに飽きて作ったデッキです。対戦で当たるリュウも8割型「真空波動拳」持ちですし、もう少し違う型のデッキがあってもいいんじゃないかなぁと思って作りました。 それが臨戦ユニットとリュ…
元々シャドウバースを長く遊んでいた私にとって、TEPPENでは新しいことばかりで覚えるのが大変…。その感覚を掴むまで時間が掛かったシステムの1つが「ダメージを振り分ける」というカードの効果です。 その理由としては、シャド…
こんにちは、木こりです。 TEPPENにおける私の主力デッキは黒紫の空戦停止モリガンで、低コストの空戦ユニットを並べて相手ユニットを停止させている間に敵ヒーローのHPを削りきるデッキです。 そんな私のデッキがボコボコにさ…
こんにちは、木こりです。 最新カードゲームのTEPPENをスマホにインストールしてからだいたい5日が経過しました。それからというもの毎日空き時間を見つけてはちょこちょこプレイし続けています。 ランクマッチを中心にだいたい…
こんにちは、木こりです。 以前に私がTEPPENにおいて空戦ユニットにハマっていることはお伝えしたと思います。 どうすれば空戦を上手く行かせるか考えた結果、停止モリガンにおいて空戦ユニットを多めに入れたデッキを作り、まぁ…
皆さんはTEPPENで空戦ユニットを使用していますか? 元々緑デッキでこのゲームを始めた私は空戦ユニットがほとんどいなかったので自身で使うことはありませんでしたが、対戦相手に空戦ユニットがいると厄介に感じていました。 特…
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