FFリマスター新機能を使ったクリア時間と感想
こんにちは、木こりです。 先日やっとFF8リマスター版をクリアしました。 私のリマスター版の遊び方としては、「バトル強化」、「エンカウントなし」、「3倍速」という全ての新機能をフルに使った状態で、必要最低限の戦闘しか行わ…
こんにちは、木こりです。 先日やっとFF8リマスター版をクリアしました。 私のリマスター版の遊び方としては、「バトル強化」、「エンカウントなし」、「3倍速」という全ての新機能をフルに使った状態で、必要最低限の戦闘しか行わ…
こんにちは、木こりです。 FF8リマスター版は「バトル強化」「エンカウントなし」「3倍速」という新機能が追加されたことにより、オリジナル版よりも快適にストーリーを進めることが可能になりました。 そういう私も全機能をフルに…
こんにちは、木こりです。 FFリマスター版について、新しく追加された要素といえば「バトル強化」「エンカウントなし」「3倍速」というのは有名です。 逆に言うと、この3システムとグラフィックが綺麗になったこと以外の改善点につ…
こんにちは、木こりです。 今FF8リマスター版を楽しくプレイさせてもらっているんですが、このブログを書いている時点でバラムガーデンが動き出したところまで進みました。リマスター版の新機能をフル活用してここまで7時間といった…
こんにちは、木こりです。 先日ついにFF8リマスター版をSwitchで購入しました。 そしてこの記事では皆さんが気になっているであろう下記3つの新機能について、具体的にどんな感じなのか?を説明させて頂きます。 バトル強化…
こんばんは、木こりです。 現在私は隙間時間を見つけてはチョコチョコとMOTHER2をプレイしているところで、今はまだピラミッドを抜けてちょっとしたところです。ダンジョンおやじみたいな人がデカイロボで追従して来たことにはた…
こんにちは、木こりです。 先日のNintendo Directにおいて、過去の名作「moon」が2019/10/10からSwitchでプレイ出来るようになるニュースがありました。 実際に私はオリジナル作品をプレイしたこと…
【2022/2/11更新】なんと、2022/7/22にリメイクされることが決定しました‼︎ですので、これ以降の記事はスーファミで発売されたオリジナル版をプレイしたいという方のみ向けになります。 こんにちは、…
こんにちは、木こりです。 ある時ファミ通(通巻1600号)を読んでいると、「すばらしきゲーム音楽の世界」という特集が組まれていました。 その特集でピアニストの清塚信也さんがインタビューを受けていたのですが、その中で「ガイ…
おはよう!木こりです。 遅ればせながら、先日ようやくUNDERTALEをクリアしました。このソフトといい、フォールアウト4といい筆者は名作ソフトを流行から大分離れたタイミングでプレイしがちな傾向にありますが、やはり面白い…
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